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	<title>Analyste Programmeur &#187; Javascript, langage objet</title>
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	<description>Développement &#38; technologie web</description>
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		<title>Le JSON</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 11:10:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript, langage objet]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>
		<category><![CDATA[JSON et Ajax]]></category>

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		<description><![CDATA[JSON signifie JavaScript Object Notation. C&#8217;est une représentation d&#8217;objets plus ou moins complexes qui n&#8217;utilise que des syntaxes disponibles en javascript.
On l&#8217;utilise en général pour décrire des tableaux ou des objets.
La notation du JSON est assez rudimentaire:

Pour écrire un objet, nous utiliserons les accolades ({}). Nous le remplirons avec un ensemble de paires nom + [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>La copie d&#8217;objets en javascript</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 20:37:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript, langage objet]]></category>
		<category><![CDATA[conseils javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour la copie d&#8217;objets en javascript, l&#8217;affectation classique ne suffit pas.
Pour copier un objet et en faire un objet à part entière, il est nécessaire de faire appel à l&#8217;opérateur new qui affectera un nouvel espace mémoire à cet objet qui lui assurera son indépendance.
Exemple de copie d&#8217;objet en javascript:

function Arbre(txtNom, txtPlantation){
&#160; &#160; this.nom= txtNom;
&#160; [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Imbrication d&#8217;objets javascript</title>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 19:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript, langage objet]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans cette partie,  nous allons voir comment imbriquer des objets javascripts.
Dans le cadre de l&#8217;étude de cas de la création d&#8217;objets en javascript, nous allons créer un nouvel objet arbre, dont voici les propriétés:

nom
plantation

L&#8217;objet arbre définit plus précisément l&#8217;arbre d&#8217;un fruit et sera une propriété de Fruit. son constructeur sera:

function Arbre(txtNom, txtPlantation){
&#160; &#160; this.nom= [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>La création d&#8217;objets en javascript</title>
		<link>https://www.analyste-programmeur.com/javascript/langage-objet/creation-objets-javascript</link>
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		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 18:29:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript, langage objet]]></category>
		<category><![CDATA[conseils javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>

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		<description><![CDATA[Reprenons l&#8217;exemple des objets de type  Fruit.
Nous allons donc créer notre objet en créant la fonction qui organisera la structure des données. Cette fonction s&#8217;appelle le constructeur.
Constructeur des objets de type Fruit

function Fruit(txtColor, txtTree, txtForm){
&#160; &#160; this.color = txtColor;
&#160; &#160; this.tree= txtTree;
&#160; &#160; this.form = txtForm;
}

Les constructeurs commencent en général par une majuscule et attendent [...]]]></description>
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		</item>
		<item>
		<title>Le principe de la programmation objet</title>
		<link>https://www.analyste-programmeur.com/javascript/langage-objet/le-principe-de-la-programmation-objet</link>
		<comments>https://www.analyste-programmeur.com/javascript/langage-objet/le-principe-de-la-programmation-objet#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 15 Nov 2009 18:07:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Javascript, langage objet]]></category>
		<category><![CDATA[conseils javascript]]></category>
		<category><![CDATA[Javascript]]></category>

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		<description><![CDATA[La plupart des langages aujourd&#8217;hui, dont notamment le javascript, sont de type objet . Ils permettent de manipuler des données plus riches et plus complexes que de simples chaînes de caractères classiques.
Cependant, le principe de la programmation objet en javascript n&#8217;est pas aussi poussé qu&#8217;en java ou en php, loin de là. On y retrouve [...]]]></description>
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